Edytor, jakiego jeszcze nie by³o?
(dodano: 2007-12-18, przez Lucbach)
Wczytywanie map, które bêdzie mo¿na bajecznie prosto edytowaæ oraz tworzenie nowych, na przyk³ad przez przeci±ganie budynków prosto na mapê - to ju¿ nied³ugo mo¿e staæ siê faktem. Lewin, australijski twórca edytora misji, ca³y czas go udoskonala. Rezultaty bêdziemy mogli zobaczyæ prawdopodobnie w po³owie stycznia 2008 r.
Uda³o nam siê zdobyæ trzy screeny, które pokazuj± jak ewoluuje edytor po dodaniu do niego GUI (z ang. Graficzny Interface U¿ytkownika). Na pierwszym z nich widaæ, jak wygl±da obraz za³adowanej mapy. Drugi screen pozwala dojrzeæ minimapê z bia³ym prostok±tem na niej, pokazuj±cym aktualn± lokalizacjê. Trzeci za¶ to widok zupe³nie nowy - jest próbk± tego, jak edycja mapy mo¿e wygl±daæ w przysz³o¶ci. Wszystkie dane bêd± ³adowane do specjalnego drzewka i dzielone na poszczególne ga³êzie tematyczne, tak aby umo¿liwiæ ³atw± edycjê misji. Po podwójnym klikniêciu na wybrany element pojawi siê okno dialogowe, pozwalaj±ce wszystko edytowaæ. Ka¿dy element bêdzie posiada³ ikonê.
- ¯eby mo¿na by³o ³atwo tworzyæ wioski, wykorzystam metodê, dziêki której bêdzie mo¿na przeci±gn±æ wybrane elementy bezpo¶rednio na mapê (metoda "drag and drop", czyli "przeci±gnij i upu¶æ" - przyp. red.). GUI umieszczê chyba zaraz za map±, tak by mo¿na by³o wszystko ³atwo koordynowaæ. - zdradzi³ Autralijczyk.
Na obecnym etapie edytor umo¿liwia jedynie wczytywanie i wy¶wietlanie graczy oraz budynków, ale - jak zapowiada jego twórca - reszta funkcji to tylko kwestia czasu.
- My¶lê, ¿e to wszystko ukoñczê prawdopodobnie w po³owie stycznia, ale co do tego nie dajê gwarancji - podsumowa³ Lewin.
O newsie mo¿esz podyskutowaæ na naszym Forum, w tym w±tku.